Leszek W. Król

Wprowadzenie

Jestem przedsiębiorcą, architektem IT, mentorem oraz czynnym mediatorem sądowym. Moja pasja to wspieranie innowacji i rozwiązywanie złożonych problemów technologicznych, co pozwala mi kształtować przyszłość zarówno w biznesie, jak i w życiu społecznym. Więcej o moich osiągnięciach naukowych i publikacjach znajdziesz w dedykowanych sekcjach.

Spędziłem ponad dekadę w nowych technologiach

Posiadam obszerne doświadczenie w kreowaniu produktów cyfrowych i zarządzaniu zespołami multidyscyplinarnymi, szczególnie rozumiem i wykorzystuje potęgę kreatywności i innowacji na terenie zróżnicowanego środowiska startupowego, angażując się z powodzeniem w projektowanie, realizację i implementację innowacyjnych rozwiązań technologicznych. Moja unikalna zdolność do łączenia kreatywności i innowacji z realnymi potrzebami biznesowymi przekształca pomysły w przełomowe rozwiązania technologiczne. Moje portfolio obejmuje ponad 500 z powodzeniem wdrożonych projektów informatycznych, stanowiącymi świadectwo dogłębnej wiedzy o rynkowych trendach i technologiach. Zobacz opinie klientów o mojej pracy.

Innowacje w edukacji i handlu detalicznym

Dla globalnych marek, takich jak McDonald's, Nestlé, Mattel, Nadec, Trefl i Toyota, miałem przyjemność wdrażać zaawansowane rozwiązania rozszerzonej rzeczywistości (AR) w ich kampaniach produktowych. Pokazałem, że nawet zwykłe produkty mogą zyskać nowy wymiar dzięki cyfrowym odpowiednikom, tworząc unikalne, interaktywne doświadczenia, które znacząco zwiększają zaangażowanie i lojalność klientów. Pełną listę firm, z którymi współpracowałem znajdziesz poniżej.

Sukcesy, które mówią same za siebie

"Leszek has a rare set of skills combined with a persistence and goal-focused attitude. He speaks in a clear and understandable language, helping people understand technical complexities easily. A great and reliable guy to work with."

Roger Bouman

CTO

RANJ logo
Roger Bouman - CTO

"W dzisiejszych czasach, kiedy kreatywność oraz pozytywne wyróżnianie się na tle konkurencji jest kluczem do sukcesu, we współpracy z Leszkiem mamy szansę być na czele peletonu dążącego do bycia liderem w swojej branży."

Marcin Łukiańczyk

CEO

Upoluj Ebooka logo
Marcin Łukiańczyk - CEO

"Leszek jest moim mentorem biznesowym i świetnie się spełnia w tej roli. Daje wiele pomocnych wskazówek, zwraca uwagę na rzeczy istotne oraz dzieli się swoim pokaźnym doświadczeniem. Cieszę się, że mogę na niego liczyć i że to on może pomagać mi w rozwoju."

Magdalena Rygorowicz

Youth Business Poland, TOP Young 100 participant

Youth Business Poland logo
Magdalena Rygorowicz - Youth Business Poland, TOP Young 100 participant

"Leszek is a very good product architect. Due to his start-up background, he understands business needs and translates them into IT solutions. Leszek also has a unique talent for developing the capabilities of his team members."

Piotr Najbuk

Respiratory and Immunology Business Unit Director

Data Lake logo
Piotr Najbuk - Respiratory and Immunology Business Unit Director

"Leszek proved to be a great mobile app architect for our solution. I was able to rely on his knowledge when questions arose."

Mitchell White

Business Owner

Mitchell White - Business Owner

"Śmiało mogę go określić jako kreatywnego twórcę, który z odwagą patrzy w przyszłość i kreuje nowe światy, nieszablonowe rozwiązania. Co najważniejsze - popularyzuje w mediach nie tylko sposób, w jaki tworzyć inną rzeczywistość, ale wspiera młodych twórców!"

Agnieszka Chmielewska

Prezenter radiowy i telewizyjny

Radio Zet logo
Agnieszka Chmielewska - Prezenter radiowy i telewizyjny

Pracowałem dla

&RANJ Serious Games - studio kreatywne specjalizujące się w serious games i rozwiązaniach edukacyjnych
Red Prawn Games - niezależne studio gier komputerowych
Pyrkon - największy festiwal fantastyki w Polsce odbywający się w Poznaniu
Gamedev / Warsztat.gd - społeczność programistów gier i deweloperów
Wydawnictwo Trefl - producent gier planszowych, puzzli i zabawek edukacyjnych
BudujemyGry.pl - serwis dla twórców gier komputerowych w Polsce
Pog(R)adajmy - podcast o grach planszowych i kulturze gier
Mattel - globalny producent zabawek, gier i produktów dla dzieci
Lemon&Orange - agencja kreatywna specjalizująca się w brandingu i marketingu
HeartQuake Studios - studio deweloperskie gier mobilnych i aplikacji
Hanza Cafe - sieć kawiarni tematycznych z grami planszowymi
Copernicon - festiwal fantastyki nauki w Krakowie
Nestlé - międzynarodowa korporacja żywnościowa
Data Lake - firma specjalizująca się w rozwiązaniach big data i analytics
Allegro Tech - dział technologiczny największej platformy e-commerce w Polsce
Bakoma - producent produktów mlecznych i jogurtów
Nadec - saudyjska firma produkująca produkty spożywcze i mleczne
Toyota MIR-WIT Olsztyn - dealer samochodów Toyota w Olsztynie
Upoluj Ebooka - aplikacja mobilna do wyszukiwania i porównywania cen e-booków
Mission to Run Toruń - wydarzenie biegowe i fitness w Toruniu

Dorobek naukowy

Wielokrotny stypendysta stypendium rektora Wyższej Szkoły Bankowej w Toruniu, stypendium rektora Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego w Olsztynie oraz stypendium Prezydenta Miasta Olsztyna.

Wyróżniony prestiżową nagrodą im. Marka Drapińskiego za projekt automatyzacji procesów w nauczaniu zdalnym, który przyczynił się do innowacyjnych i pozytywnych zmian w polskim środowisku akademickim.

Uhonorowany tytułem laureata konkursu Microsoft Polska za nowatorski projekt wykorzystania grywalizacji na konsoli Xbox 360.

Laureat I Warmińsko-Mazurskich zawodów programistycznych organizowanych przez Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie.

Zdobywca pierwszego miejsca w konkursie Corona Defold Jam organizowanym przez Defold Foundation.

Członek (pro bono) Grupy Roboczej ds. Sztucznej Inteligencji przy Ministerstwie Cyfryzacji, gdzie dostarczam wskazówki oraz wgląd w najnowsze trendy i technologie AI.

Prowadzący podcast "Skuteczny Plan", skierowany do młodych przedsiębiorców, dzieląc się wiedzą z zakresu produktywnej pracy, nowych technologii i budowania własnego produktu.

Mentor biznesowy w ramach projektu Youth Business Poland, wspierający początkujących przedsiębiorców w rozwijaniu ich startupów.

Zdobywca nagrody rektora Wyższej Szkoły Bankowej w Toruniu za liczne osiągnięcia naukowe, w szczególności za prowadzone badania i wykłady podczas konferencji naukowych. Zobacz także moje publikacje naukowe.

Publikacje

Ochrona dóbr cyfrowych po śmierci, X Międzynarodowa Konferencja Gospodarka - Etyka - Środowisko, Jun 22, 2023. Omówienie przekazania wartościowych aktywów cyfrowych, takich jak kryptowaluty, konta na platformach mediów społecznościowych, po śmierci ich właścicieli.

Cyfrowy majątek, Seminarium NZB, Jun 17, 2023. Dyskusja o różnorodności koncepcji cyfrowego majątku, od kryptowalut i tokenów, po cyfrowe dzieła sztuki i własność intelektualną.

Cyfryzacja Śmierci, II Ogólnopolska Konferencja Kół Naukowych i Organizacji Studenckich, Włocławek, Jun 2, 2023. Wykład na temat nowoczesnego postrzegania śmierci na tle cyfryzacji i sztucznej inteligencji.

Ochrona danych osobowych w branży gamingowej, XIII Ogólnopolska Studencka Konferencja Naukowa, Jun 15, 2022. Problematyka ochrony danych osobowych w branży gamingowej, globalny transfer danych.

Dokąd zmierza dzisiejsza bankowość?, Seminarium Nowoczesnego Zarządzania Biznesem, Mar 18, 2022. Wykład o innowacjach w sektorze fintech, mobilne płatności, wirtualne waluty, zaawansowane transakcje bankowe.

Problematyka ubezpieczeń w przestrzeni kosmicznej, Koło Naukowe Ubezpieczeń - Wyższa Szkoła Bankowa w Toruniu, Mar 8, 2022. Badania naukowe dotyczące ubezpieczeń w przestrzeni kosmicznej.

Zapobieganie korupcji w oparciu o infrastrukturę blockchain, Seminarium Nowoczesnego Zarządzania Biznesem, Dec 16, 2021. Możliwości technologii blockchain w zapobieganiu korupcji.

Radzę Sobie - Holistycznie o stresie (ebook), STRIXSPACE Sp. z o.o., Jun 10, 2020. Koordynacja produkcji i wydania e-booka o holistycznym podejściu do stresu.

All about crowdfunding, Radio PIK Toruń, Jul 31, 2017. Rozmowa o podstawowych aspektach crowdfundingu i jego wpływie na weryfikację pomysłów biznesowych.

Generating Photorealistic 3D Graphics in Mobile Games, XLIII Międzynarodowe Seminarium Kół Naukowych, May 14, 2014. Tworzenie fotorealistycznych grafik 3D w grach mobilnych.

Biały wywiad w erze AI (artykuł), IT w administracji - Miesięcznik informatyków i menedżerów IT sektora publicznego, Styczeń 2025.

Podpis Leszek W. Król